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<title>Jump-Scare</title>
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<h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><span class="mw-page-title-main">Jump-Scare</span></h1>
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<p>Als <b>Jump-Scare</b> (<a href="Alternative" title="Alternative">alternative</a> Schreibweisen: <b>Jump-scare</b> und <b>Jumpscare</b>) wird ein <a href="Erschrecken" class="mw-redirect" title="Erschrecken">Schreckmoment</a> bezeichnet, der durch eine abrupte Änderung der <a href="Film" title="Film">Film</a>- oder Bildersequenz, oft unter Begleitung eines lauten <a href="Ger%C3%A4usch" title="Geräusch">Geräusches</a>, erzeugt wird.<sup id="cite_ref-1" class="reference"><a href="#cite_note-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>

<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Hintergrund">Hintergrund</h2></div>
<p>Plötzlich eintretende Bildsequenzen mit lauter Musik oder Geräuschen sind oft Grundbestandteil von <a href="Horrorfilm" title="Horrorfilm">Horrorfilmen</a> und <a href="Horrorspiel" title="Horrorspiel">Horrorspielen</a>.<sup id="cite_ref-:0_2-0" class="reference"><a href="#cite_note-:0-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Üblicherweise wird in ruhigeren Szenen zunächst nach und nach eine spannende Atmosphäre aufgebaut, welche die <a href="Antizipation_(Psychologie)" title="Antizipation (Psychologie)">Erwartung</a> und <a href="Nervosit%C3%A4t" title="Nervosität">Nervosität</a> des Betrachters oder Spielers aufrechterhält, bis die Anspannung in einem Moment der scheinbaren Sicherheit aufgehoben wird. Der klassische Jump-Scare wird genau in diesem Moment der vermeintlichen Sicherheit platziert, um unerwartet doch die ursprüngliche Erwartung zu bedienen.<sup id="cite_ref-:0_2-1" class="reference"><a href="#cite_note-:0-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Jump-Scares können aber auch ohne diesen Aufbau unerwartet in einer ruhigen Szene auftreten<sup id="cite_ref-3" class="reference"><a href="#cite_note-3"><span class="cite-bracket">[</span>3<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> oder eine lange Phase der Anspannung unmittelbar aufheben.<sup id="cite_ref-4" class="reference"><a href="#cite_note-4"><span class="cite-bracket">[</span>4<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p>Filmtechnisch betrachtet kommen Jump-Scares durch eine Schnitttechnik namens <i>Smash-cut</i> zustande, ein gewollter und abrupter Wechsel zwischen zwei grundverschiedenen Bildsequenzen.<sup id="cite_ref-:0_2-2" class="reference"><a href="#cite_note-:0-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Meist zeigt die Schrecksequenz eine vermeintliche Gefahr, die dem Betrachter entgegenspringt. Neben dem Überraschungsmoment macht einen guten Jump-Scare die Erleichterung nach dem Schrecken, dass überhaupt keine echte Gefahr oder Bedrohung existiert hat, aus: das Monster, der Feind oder der durch Übernatürliches verursachte Schrecken waren entweder nur imaginär oder von Anfang an nicht vorhanden.<sup id="cite_ref-NNN_5-0" class="reference"><a href="#cite_note-NNN-5"><span class="cite-bracket">[</span>5<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p>Häufig werden Jump-Scares als „billiges“ Mittel des <a href="Horror" title="Horror">Horrors</a> verurteilt, da sie erzählerisch nicht wirklich Atmosphäre bzw. <a href="Angst" title="Angst">Angst</a> erzeugen, da die Schreckmomente für gewöhnlich aufgelöst werden, ohne wirklich zum Filmgeschehen beizutragen.<sup id="cite_ref-6" class="reference"><a href="#cite_note-6"><span class="cite-bracket">[</span>6<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-7" class="reference"><a href="#cite_note-7"><span class="cite-bracket">[</span>7<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Filmkritiker beklagen dabei insbesondere Werke, die sich übermäßig auf Jump-Scares stützen und so inhaltliche Aspekte zu ersetzen versuchen. Besonders Horrorfilme, die nach 2010 herausgekommen sind, würden unter diesem Problem leiden.<sup id="cite_ref-NNN_5-1" class="reference"><a href="#cite_note-NNN-5"><span class="cite-bracket">[</span>5<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p>Einen vergleichbaren Effekt nutzte bereits <a href="Joseph_Haydn" title="Joseph Haydn">Joseph Haydn</a> 1791 in seiner <a href="Sinfonie_mit_dem_Paukenschlag" class="mw-redirect" title="Sinfonie mit dem Paukenschlag">Sinfonie mit dem Paukenschlag</a>.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Literatur">Literatur</h2></div>
<ul><li>John Rosenberg: <i>The Healthy Edit: Creative Techniques for Perfecting Your Movie</i>. Focal Press Publishing, Burlington 2013, ISBN 1-13604-073-0, S. 104.</li>
<li>John Kenneth Muir: <i>Horror Films FAQ: All That’s Left to Know About Slashers, Vampires, Zombies, Aliens, and More</i>. Hal Leonard Corporation, New York 2013, ISBN 1-480-36681-1, S. 20.</li>
<li>Laurent Jullier: <i>L’analyse de séquences</i>. 5e éd. Armand Colin, Paris 2019, ISBN 978-2-200-62550-4, S. 23.</li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Weblinks">Weblinks</h2></div>
<ul><li><a rel="nofollow" class="external text" href="http://whatculture.com/gaming/16-biggest-jump-scares-gaming.php">Tony Searle: <i>16 Biggest Jump-Scares In Gaming</i>. Auf: <i>whatculture.com</i></a> (englisch).</li>
<li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://notscare.me">Horror Movie &amp; TV Series Jumpscare Datenbank - Auf: notscare.me</a></li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Einzelnachweise">Einzelnachweise</h2></div>
<ol class="references">
<li id="cite_note-1"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-1">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://filmlexikon.uni-kiel.de/index.php?action=lexikon&amp;tag=det&amp;id=8476"><i>jump scare - Lexikon der Filmbegriffe.</i></a> In: <i>filmlexikon.uni-kiel.de.</i><span class="Abrufdatum"> Abgerufen am 25.&nbsp;Dezember 2014</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AJump-Scare&amp;rft.title=jump+scare+-+Lexikon+der+Filmbegriffe&amp;rft.description=jump+scare+-+Lexikon+der+Filmbegriffe&amp;rft.identifier=http%3A%2F%2Ffilmlexikon.uni-kiel.de%2Findex.php%3Faction%3Dlexikon%26tag%3Ddet%26id%3D8476&amp;rft.date=">&nbsp;</span></span>
</li>
<li id="cite_note-:0-2"><span class="mw-cite-backlink">↑ <sup><a href="#cite_ref-:0_2-0">a</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-:0_2-1">b</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-:0_2-2">c</a></sup></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Anne Nauditt: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.kino.de/film/conjuring-2-2016/news/was-bedeutet-jumpscare-begriffserklaerung-mit-beispielen/"><i>Was bedeutet „Jumpscare“? Begriffserklärung mit Beispielen.</i></a> In: <i>Kino.de.</i> 19.&nbsp;Juli 2021,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 28.&nbsp;August 2022</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AJump-Scare&amp;rft.title=Was+bedeutet+%E2%80%9EJumpscare%E2%80%9C%3F+Begriffserkl%C3%A4rung+mit+Beispielen&amp;rft.description=Was+bedeutet+%E2%80%9EJumpscare%E2%80%9C%3F+Begriffserkl%C3%A4rung+mit+Beispielen&amp;rft.identifier=https%3A%2F%2Fwww.kino.de%2Ffilm%2Fconjuring-2-2016%2Fnews%2Fwas-bedeutet-jumpscare-begriffserklaerung-mit-beispielen%2F&amp;rft.creator=Anne+Nauditt&amp;rft.date=2021-07-19&amp;rft.language=de">&nbsp;</span></span>
</li>
<li id="cite_note-3"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-3">↑</a></span> <span class="reference-text">Danny Draven: <cite style="font-style:italic">Genre Filmmaking: A Visual Guide to Shots and Style for Genre Films</cite>. Taylor &amp; Francis, 2013, ISBN 978-1-136-07078-5 (<a rel="nofollow" class="external text" href="https://books.google.de/books?id=y_CmTysJi6AC&amp;q=jump+scare&amp;pg=PA52&amp;redir_esc=y#v=snippet&amp;q=jump%20scare&amp;f=false">google.de</a> [abgerufen am 28.&nbsp;August 2022]).<span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook&amp;rfr_id=info:sid/de.wikipedia.org:Jump-Scare&amp;rft.au=Danny+Draven&amp;rft.btitle=Genre+Filmmaking%3A+A+Visual+Guide+to+Shots+and+Style+for+Genre+Films&amp;rft.date=2013-06-26&amp;rft.genre=book&amp;rft.isbn=9781136070785&amp;rft.pub=Taylor+%26+Francis" style="display:none">&nbsp;</span></span>
</li>
<li id="cite_note-4"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-4">↑</a></span> <span class="reference-text">John Rosenberg: <cite style="font-style:italic">The Healthy Edit: Creative Techniques for Perfecting Your Movie</cite>. Taylor &amp; Francis, 2013, ISBN 978-1-136-04073-3 (<a rel="nofollow" class="external text" href="https://books.google.de/books?id=oliyEnpQibUC&amp;q=jump+scare&amp;pg=PT166&amp;redir_esc=y#v=snippet&amp;q=jump%20scare&amp;f=false">google.de</a> [abgerufen am 28.&nbsp;August 2022]).<span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook&amp;rfr_id=info:sid/de.wikipedia.org:Jump-Scare&amp;rft.au=John+Rosenberg&amp;rft.btitle=The+Healthy+Edit%3A+Creative+Techniques+for+Perfecting+Your+Movie&amp;rft.date=2013-02-11&amp;rft.genre=book&amp;rft.isbn=9781136040733&amp;rft.pub=Taylor+%26+Francis" style="display:none">&nbsp;</span></span>
</li>
<li id="cite_note-NNN-5"><span class="mw-cite-backlink">↑ <sup><a href="#cite_ref-NNN_5-0">a</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-NNN_5-1">b</a></sup></span> <span class="reference-text">Nina Nesseth: <i>Nightmare Fuel: The Science of Horror Films</i>. Nightfire, New York City 2022, ISBN 978-1-250-76522-2, S. 86–89.</span>
</li>
<li id="cite_note-6"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-6">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Lucas Sullivan: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.gamesradar.com/horror-games-dont-rely-jump-scares/"><i>Horror games that don't rely on jump scares.</i></a> In: <i>GamesRadar.</i> 30.&nbsp;September 2017,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 28.&nbsp;August 2022</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AJump-Scare&amp;rft.title=Horror+games+that+don%27t+rely+on+jump+scares&amp;rft.description=Horror+games+that+don%27t+rely+on+jump+scares&amp;rft.identifier=https%3A%2F%2Fwww.gamesradar.com%2Fhorror-games-dont-rely-jump-scares%2F&amp;rft.creator=Lucas+Sullivan&amp;rft.date=2017-09-30">&nbsp;</span></span>
</li>
<li id="cite_note-7"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-7">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Pedro Asdrubal Diaz: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20150224165703/http://moviepilot.com/web/20150224165703/http://moviepilot.com/posts/2015/02/08/why-modern-horror-movies-don-t-get-it-right-more-often-2672187?lt_source=external,manual,manual"><i>Why Modern Horror Movies Don't Get it Right More Often.</i></a> In: <i>moviepilot.</i> 8.&nbsp;Februar 2015, archiviert vom <style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r250917974">
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</style><span class="dewiki-iconexternal"><a class="external text" href="https://redirecter.toolforge.org/?url=http%3A%2F%2Fmoviepilot.com%2Fposts%2F2015%2F02%2F08%2Fwhy-modern-horror-movies-don-t-get-it-right-more-often-2672187%3Flt_source%3Dexternal%2Cmanual">Original</a></span> (nicht mehr online verfügbar) am <span style="white-space:nowrap;">24.&nbsp;Februar 2015</span><span>;</span><span class="Abrufdatum"> abgerufen am 28.&nbsp;August 2022</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AJump-Scare&amp;rft.title=Why+Modern+Horror+Movies+Don%27t+Get+it+Right+More+Often&amp;rft.description=Why+Modern+Horror+Movies+Don%27t+Get+it+Right+More+Often&amp;rft.identifier=https%3A%2F%2Fweb.archive.org%2Fweb%2F20150224165703%2Fhttp%3A%2F%2Fmoviepilot.com%2Fweb%2F20150224165703%2Fhttp%3A%2F%2Fmoviepilot.com%2Fposts%2F2015%2F02%2F08%2Fwhy-modern-horror-movies-don-t-get-it-right-more-often-2672187%3Flt_source%3Dexternal%2Cmanual%2Cmanual&amp;rft.creator=Pedro+Asdrubal+Diaz&amp;rft.date=2015-02-08&amp;rft.source=http://moviepilot.com/posts/2015/02/08/why-modern-horror-movies-don-t-get-it-right-more-often-2672187?lt_source=external,manual">&nbsp;</span></span>
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